Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Prince
Giant Snowball
Guards Lumberjack
Zap
Guards Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Guards Executioner Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Executioner Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Poison
Guards Executioner
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Prince Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Fireball Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Lumberjack Mini P.E.K.K.A Executioner
Guards
Lumberjack
Prince
Valkyrie Lumberjack
Executioner
Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Prince

Synergie w obronie 1 15

Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Guards Executioner
Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Lumberjack
Guards
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Lumberjack
Prince
Valkyrie Guards Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Lumberjack
Lumberjack
Fireball Valkyrie Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Valkyrie Guards
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Fireball Valkyrie Guards Executioner Lumberjack
Fireball Executioner
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Lumberjack
Elite Barbarians Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Guards Executioner Fireball Lumberjack
Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Elite Barbarians Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Executioner Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Lumberjack
Fireball Valkyrie Elite Barbarians Guards Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Fireball Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Prince Executioner Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Lumberjack
Guards Lumberjack Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Executioner Lumberjack
Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Prince Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Guards Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Guards Executioner Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Guards Prince
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Executioner
Fireball Prince
Fireball
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Guards Prince
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Lumberjack
Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Prince Executioner
Elite Barbarians Fireball Guards
Fireball Executioner
Fireball Prince Executioner
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076