Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Executioner Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Demolisher Executioner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher Executioner Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Rage Executioner Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Fireball Goblin Demolisher Executioner Goblin Machine Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Gang Fireball Goblin Demolisher

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Giant
Elite Barbarians
Rage Fireball Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Elite Barbarians
Goblin Demolisher
Rage
Elite Barbarians Goblin Giant
Executioner
Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Rage
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 0

Goblin Gang
Elite Barbarians
Fireball
Goblin Giant
Goblin Demolisher
Rage
Executioner
Goblin Giant
Fireball
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Executioner
Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Executioner Fireball Goblin Giant
Executioner Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Goblin Gang
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Executioner Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Goblin Giant
Fireball Executioner Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Goblin Giant
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Executioner Goblin Giant
Fireball Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Executioner Goblin Giant
Executioner Elite Barbarians Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Executioner
Fireball Goblin Giant
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Goblin Giant
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076