Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Witch Goblin Giant Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Goblin Hut Witch Little Prince
Zap
Goblin Hut Witch Goblin Giant Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky Little Prince
The Log
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky Little Prince
Poison
Goblin Hut Witch Sparky Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Freeze Goblin Hut Witch Elite Barbarians Goblin Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Little Prince Freeze Goblin Hut Witch

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Goblin Giant Sparky Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Giant Mega Knight
Freeze
Witch
Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Sparky Elite Barbarians Goblin Hut Witch Little Prince
Sparky
Goblin Giant Elite Barbarians
Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Little Prince
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 5

Elite Barbarians
Mega Knight
Goblin Hut
Freeze
Sparky Mega Knight
Witch
Mega Knight
Goblin Giant
Sparky
Sparky
Freeze Goblin Giant
Mega Knight
Elite Barbarians Freeze Witch
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Sparky Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Sparky Mega Knight Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Freeze Mega Knight
Goblin Hut Freeze Witch Little Prince
Goblin Giant Sparky Mega Knight
Witch Sparky Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Sparky Mega Knight Little Prince
Witch Goblin Hut Freeze Goblin Giant Mega Knight
Goblin Hut Witch
Goblin Hut Sparky Mega Knight Elite Barbarians Freeze Witch
Sparky Mega Knight Goblin Hut Freeze Witch
Elite Barbarians Sparky Goblin Hut Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Hut Freeze Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Hut Witch Little Prince
Freeze Witch Goblin Hut Mega Knight Little Prince
Sparky Elite Barbarians Goblin Hut
Mega Knight Elite Barbarians Witch Goblin Giant Sparky Little Prince
Elite Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Hut Witch Goblin Giant Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Goblin Giant Sparky Mega Knight
Goblin Hut Freeze Witch Goblin Giant
Sparky Elite Barbarians Goblin Hut Witch Goblin Giant
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Freeze Mega Knight Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky
Witch Goblin Hut Goblin Giant Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Mega Knight Witch Goblin Giant Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Sparky Freeze Goblin Giant Little Prince
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Hut Freeze Witch Sparky
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Sparky
Goblin Hut Goblin Giant Sparky
Freeze Sparky
Sparky Mega Knight
Freeze Witch Goblin Giant
Witch Sparky
Freeze
Elite Barbarians Sparky
Sparky
Elite Barbarians Goblin Hut Sparky
Freeze
Elite Barbarians Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Witch Sparky
Goblin Hut Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Sparky
Sparky Mega Knight
Witch Mega Knight Little Prince
Sparky Mega Knight
Sparky
Freeze Witch Sparky Mega Knight Little Prince
Witch
Witch Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky Little Prince
Goblin Hut Freeze Witch
Elite Barbarians Sparky
Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Goblin Hut Freeze Witch
Witch
Freeze
Sparky Mega Knight
Sparky
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Freeze Witch Sparky
Witch
Freeze Witch Goblin Giant Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076