Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Executioner Sparky
Lightning
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon Sparky
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Executioner Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Executioner Elite Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Hog Rider Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Elite Barbarians
Rage Firecracker Hog Rider Sparky Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Rage Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Sparky
Rage Firecracker Elite Barbarians
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Hog Rider
Rage
Executioner
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Sparky
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Firecracker Executioner Mega Knight
Sparky Mega Knight Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Executioner
Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Sparky Mega Knight
Executioner Firecracker Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Firecracker
Sparky Mega Knight Elite Barbarians
Executioner Sparky Mega Knight Firecracker
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
Executioner Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Elite Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Firecracker Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Sparky Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Firecracker Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Executioner
Sparky
Firecracker Sparky
Executioner Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Executioner Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Elite Barbarians Firecracker Executioner Sparky
Firecracker
Elite Barbarians Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076