Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Hog Rider Freeze Poison Electro Wizard Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Hog Rider Freeze Poison

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Freeze Elite Barbarians Wizard Mirror Poison Witch Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Mirror
Hog Rider Freeze Poison
Freeze
Hog Rider Mirror Poison
Poison
Hog Rider Mirror Freeze
Witch
Hog Rider
Electro Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Elite Barbarians
Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Mirror
Poison Electro Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard
Poison
Mirror Electro Wizard
Witch
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Mirror Freeze Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Poison
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze Poison Witch
Poison Electro Wizard
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Wizard
Poison Witch Electro Wizard Wizard Freeze
Wizard Poison Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard Freeze Witch Electro Wizard
Wizard Freeze Poison Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Poison Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Freeze Poison Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Poison Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Witch
Wizard Poison Freeze Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Elite Barbarians
Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Poison Witch
Witch
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Freeze Poison
Poison Elite Barbarians Wizard Freeze Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze
Poison Electro Wizard
Poison
Freeze Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Freeze Witch
Wizard Poison Witch
Poison Wizard Freeze
Poison Wizard
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Wizard Electro Wizard
Poison Wizard
Poison Elite Barbarians
Freeze Poison
Elite Barbarians Poison
Wizard Poison Witch
Wizard Poison
Freeze Poison
Wizard Poison Electro Wizard
Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Poison
Freeze Poison Wizard Witch
Witch
Poison Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Poison Witch
Poison
Elite Barbarians Poison Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze Poison Witch
Elite Barbarians
Poison Wizard
Freeze Poison Electro Wizard
Wizard Poison
Electro Wizard Freeze Witch
Poison Wizard Witch Electro Wizard
Freeze
Poison Wizard Electro Wizard
Wizard Poison
Poison
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze Poison Witch Electro Wizard
Poison Witch Electro Wizard
Poison Freeze Witch Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076