Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner Bandit
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner Bandit
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army Executioner Bandit
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Executioner Bandit
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Bandit Hog Rider Dark Prince Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Bandit Hog Rider

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Hog Rider Wizard The Log Bandit
Hog Rider
The Log Elite Barbarians Wizard Dark Prince Executioner Bandit
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Bandit
Skeleton Army
Dark Prince
Hog Rider Wizard Executioner Bandit
Executioner
Hog Rider Dark Prince The Log Bandit
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Executioner Bandit
Bandit
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Dark Prince Executioner The Log

Synergie w obronie 1 15

Elite Barbarians
Dark Prince Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit
Skeleton Army
Wizard Executioner The Log Bandit
Dark Prince
Elite Barbarians Wizard Executioner The Log Bandit
Executioner
Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit
The Log
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner Bandit
Bandit
Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log Bandit
Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince Executioner Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army The Log Dark Prince Executioner Bandit
Wizard Executioner
The Log Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Bandit
Skeleton Army Executioner Wizard Dark Prince The Log Bandit
Executioner Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Wizard Dark Prince The Log Bandit
Wizard Skeleton Army Executioner Dark Prince The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Elite Barbarians The Log Bandit
Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Executioner
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log Bandit
Wizard Executioner The Log Dark Prince Bandit
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince Bandit
Bandit Elite Barbarians Wizard Executioner The Log
Skeleton Army Bandit Elite Barbarians Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians The Log Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Executioner Bandit
Wizard Executioner
Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit
Skeleton Army
Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Wizard Executioner Bandit
Wizard Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log
Executioner Elite Barbarians Wizard Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
Dark Prince The Log
Wizard Executioner Dark Prince The Log
Wizard Executioner
Wizard Executioner The Log
The Log Wizard Executioner
The Log Wizard Bandit
Elite Barbarians
Wizard Dark Prince The Log Bandit
Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner The Log Bandit
Bandit
Elite Barbarians The Log
Wizard Executioner The Log Bandit
Wizard Executioner The Log Bandit
Wizard Dark Prince Executioner The Log Bandit
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Dark Prince Executioner
The Log Wizard Executioner Bandit
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Elite Barbarians Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Wizard Executioner
The Log
Wizard Dark Prince Executioner
The Log Wizard Executioner
Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Elite Barbarians The Log
Executioner
Dark Prince Executioner The Log Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076