Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Prince Bandit
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
Poison
Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Prince Bandit
Rocket
Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Rage Dart Goblin Bandit Prince Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Prince Bandit
Elite Barbarians
Rage Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Bandit
Ice Golem
Prince Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Prince Bandit
Rocket
Rage
Elite Barbarians Prince
Prince
Ice Golem Giant Snowball Dart Goblin Rage
Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Prince Bandit
Elite Barbarians
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Prince Bandit
Rocket
Rage
Prince
Giant Snowball Dart Goblin
Bandit
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Prince Bandit
Rocket Prince Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Prince Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Rocket Prince
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Golem Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Prince Bandit
Dart Goblin Giant Snowball Ice Golem Bandit
Giant Snowball Dart Goblin
Prince Giant Snowball Elite Barbarians Rocket Bandit
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Prince
Elite Barbarians Prince Bandit
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Prince Bandit
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Prince Bandit
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Prince Bandit
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Prince Bandit
Bandit Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Rocket Prince
Bandit Elite Barbarians Ice Golem Rocket Prince
Rocket Prince Elite Barbarians Ice Golem Bandit
Elite Barbarians Prince Bandit
Rocket Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Rocket Prince Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Prince
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Prince Bandit
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Rocket Prince Ice Golem Bandit
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Rocket Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Rocket Bandit
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Rocket Dart Goblin Bandit
Ice Golem Dart Goblin Rocket Prince
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Prince
Rocket Dart Goblin Prince Bandit
Giant Snowball Dart Goblin Rocket
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Rocket Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Prince
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Rocket Bandit
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Dart Goblin Prince Bandit
Rocket Giant Snowball Dart Goblin
Rocket Prince
Rocket Giant Snowball
Rocket Prince
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Prince Bandit
Rocket Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Rocket Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Dart Goblin Rocket Bandit
Rocket Giant Snowball
Prince
Rocket Giant Snowball
Dart Goblin Rocket Prince Bandit
Rocket Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Prince
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Rocket Giant Snowball
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Rocket
Giant Snowball Dart Goblin Rocket
Giant Snowball Dart Goblin Rocket Prince Bandit
Prince
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076