Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Prince Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Prince Princess
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Prince
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Rage Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Princess Inferno Tower Witch Prince Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Barrel Princess Inferno Tower

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage
Inferno Tower
Rocket
Rage
Elite Barbarians Witch Prince
Goblin Barrel
Prince Princess
Witch
Rage Prince
Prince
Goblin Barrel Rage Witch Princess
Princess
Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 0 3

Elite Barbarians
Inferno Tower
Prince Princess
Rocket
Rage
Goblin Barrel
Witch
Prince
Prince
Inferno Tower Witch
Princess
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Rocket Witch Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Prince
Elite Barbarians Rocket Prince Princess
Inferno Tower Rocket Witch Princess
Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Witch Elite Barbarians Prince Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Witch Princess
Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower Prince Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Witch Prince Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Inferno Tower Rocket Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Prince
Elite Barbarians Witch Prince
Witch Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Elite Barbarians Witch Prince
Inferno Tower Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower Witch Prince
Elite Barbarians Rocket Prince
Elite Barbarians Inferno Tower Rocket Witch Prince
Rocket Prince Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Witch Prince
Rocket Witch Princess
Rocket Prince Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Elite Barbarians Prince
Rocket Elite Barbarians Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Prince
Rocket Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Rocket Prince Inferno Tower Witch
Witch Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Rocket Prince
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Princess
Rocket
Rocket Prince
Rocket
Rocket Witch Princess
Witch Princess
Princess
Rocket Elite Barbarians Prince
Rocket Prince Princess
Rocket Princess
Rocket Elite Barbarians Princess
Rocket Princess
Princess Elite Barbarians Prince
Rocket Witch Princess
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Prince Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Prince
Rocket Princess
Rocket Prince
Rocket
Witch Princess
Witch
Witch Princess
Witch Prince Princess
Rocket
Elite Barbarians Witch Princess
Rocket Witch
Elite Barbarians
Rocket
Rocket Princess
Prince
Rocket Princess
Rocket Witch Prince Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Prince Princess
Princess
Rocket
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Prince Princess
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076