Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Miner Little Prince
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Skeleton Army Little Prince
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Miner Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Skeleton Army Little Prince
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army Golem Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Little Prince Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Miner Little Prince Inferno Tower

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Golem Miner
Rocket
Golem Miner
Skeleton Army
Golem
Wizard Rocket
Miner
Wizard Rocket
Little Prince

Synergie w obronie 1 2

Elite Barbarians
Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard
Golem
Miner
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Rocket Skeleton Army
Skeleton Army
Inferno Tower Rocket Wizard Little Prince
Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Miner Little Prince
Skeleton Army Wizard
Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Little Prince
Wizard Little Prince
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Little Prince
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Wizard Rocket Miner
Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Rocket
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Wizard Rocket
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Rocket Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Rocket Little Prince
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Miner
Rocket Miner
Rocket
Wizard Rocket
Wizard Rocket
Wizard
Wizard
Miner Wizard
Rocket Elite Barbarians
Rocket Miner Wizard
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Miner
Rocket
Elite Barbarians
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard Miner Little Prince
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Wizard Little Prince
Miner Wizard
Wizard Miner
Rocket Miner
Elite Barbarians Wizard Little Prince
Rocket Wizard
Elite Barbarians
Wizard Rocket Miner
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Skeleton Army
Rocket Wizard
Miner Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket Miner Little Prince
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076