Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Princess Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Princess Electro Wizard Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Princess Skeleton King
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Princess Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Princess Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Electro Wizard
Freeze
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeleton King

Synergie w obronie 2 11

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Elite Barbarians Freeze Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Skeleton King
Skeleton King
Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Freeze Princess
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Princess Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Freeze The Log Princess Skeleton King
Inferno Dragon Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Freeze The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Inferno Dragon Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Freeze The Log
The Log
Freeze Princess
The Log Princess
The Log Freeze Princess
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Princess
Elite Barbarians The Log Princess
Freeze Princess
Princess Elite Barbarians The Log
The Log Princess
The Log Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Freeze The Log Princess
Inferno Dragon
The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
Freeze Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Freeze Princess
Princess Electro Wizard
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
The Log Princess Skeleton King
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Princess Electro Wizard
Freeze The Log Princess Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076