Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack Giant Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Battle Ram Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Giant Wizard Rage Lumberjack
Battle Ram
Elite Barbarians Lumberjack
Giant
Mini P.E.K.K.A Rage Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Rage Lumberjack
Rage
Elite Barbarians Giant Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Dragon
Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Wizard

Synergie w obronie 0 4

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard
Battle Ram
Giant
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Inferno Dragon
Lumberjack
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Inferno Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Inferno Dragon
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076