Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Electro Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rocket Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Phoenix Electro Dragon Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Elixir Golem
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Battle Healer Tornado
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Tornado
Phoenix

Synergie w obronie 2 7

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Battle Healer Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Tornado
Phoenix
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rocket Tornado
Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon Phoenix
Rocket Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado Phoenix
Elite Barbarians Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Phoenix
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Battle Healer Rocket Electro Dragon
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Phoenix
Rocket Tornado Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rocket Electro Dragon Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rocket Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Elite Barbarians Battle Healer Tornado Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Phoenix
Rocket Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Elite Barbarians Battle Healer Phoenix
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Battle Healer Phoenix
Rocket Electro Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Phoenix
Rocket Elite Barbarians Tornado Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Phoenix Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rocket Tornado
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Elite Barbarians
Rocket Electro Dragon
Elite Barbarians
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado
Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Tornado
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Rocket Tornado
Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076