Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Lumberjack Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Lumberjack Little Prince
Zap
Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack Sparky Little Prince
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Sparky Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack Sparky Little Prince
Poison
Wizard Executioner Sparky Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Sparky Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Executioner Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Executioner Elite Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Little Prince Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Wizard Lumberjack Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Executioner Little Prince
Sparky
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Executioner
Little Prince
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight
Executioner Lumberjack Mega Knight
Wizard Executioner Little Prince
Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight Little Prince
Executioner Wizard Lumberjack Mega Knight
Executioner Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight Elite Barbarians Wizard
Wizard Executioner Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack Little Prince
Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Sparky Mega Knight
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Executioner Lumberjack Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Little Prince
Executioner Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Executioner
Sparky
Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner
Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Wizard Sparky
Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner Sparky
Elite Barbarians Sparky
Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Mega Knight Little Prince
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight Little Prince
Wizard Executioner Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Elite Barbarians Wizard Executioner Sparky Little Prince
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Sparky Mega Knight
Wizard Executioner
Sparky
Elite Barbarians Executioner Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky
Executioner
Executioner Sparky Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076