Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Miner
Giant Snowball
Witch Miner Lumberjack
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Executioner Miner Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Lumberjack
Poison
Wizard Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Witch Prince Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Miner Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Miner Lumberjack
Witch
Prince Miner Lumberjack
Prince
Wizard Witch Miner Lumberjack
Executioner
Miner
Miner
Wizard Witch Prince Executioner Lumberjack
Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Miner

Synergie w obronie 0 11

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince
Wizard Witch Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Miner
Lumberjack
Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Executioner Lumberjack
Wizard Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Prince Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Miner Lumberjack
Witch Executioner Wizard Lumberjack
Executioner Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Executioner Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner Lumberjack
Elite Barbarians Wizard Witch Prince Executioner Lumberjack
Wizard Witch Executioner Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Witch Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Miner Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Witch Executioner Lumberjack
Wizard Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Lumberjack
Executioner Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner Miner
Miner
Prince
Wizard Executioner
Wizard Executioner Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Miner Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Miner Wizard Prince
Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner Miner
Elite Barbarians Prince
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Wizard Witch Miner
Prince
Wizard
Prince
Wizard Witch Executioner
Witch
Miner Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Prince Miner
Miner
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Miner
Prince
Wizard
Witch Prince
Wizard Witch Executioner
Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Elite Barbarians Prince Executioner
Elite Barbarians Witch
Witch Executioner
Witch Prince Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076