Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Princess Lumberjack Skeleton King
Zap
Inferno Tower Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Princess Lumberjack Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Musketeer Princess Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Inferno Tower Skeleton King
Arrows
Princess Skeleton King
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Princess Lumberjack Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Princess Lumberjack Skeleton King
Poison
Musketeer Inferno Tower Princess Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Lumberjack Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Princess Musketeer Lumberjack Skeleton King Inferno Tower Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Princess Musketeer Lumberjack

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Lumberjack
Musketeer
Mirror Lumberjack
Inferno Tower
Rocket
Mirror
Mirror
Musketeer Rocket Princess Lumberjack
Princess
Mirror
Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Mirror
Skeleton King

Synergie w obronie 1 10

Elite Barbarians
Musketeer
Lumberjack Inferno Tower Mirror Skeleton King
Inferno Tower
Musketeer Mirror Princess Lumberjack Skeleton King
Rocket
Mirror
Musketeer Inferno Tower Princess Lumberjack
Princess
Inferno Tower Mirror Skeleton King
Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Mirror
Skeleton King
Musketeer Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack Musketeer
Inferno Tower Rocket Lumberjack Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack Musketeer Skeleton King
Elite Barbarians Rocket Princess Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Rocket Princess
Rocket Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer Princess Lumberjack Skeleton King
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Musketeer Princess Lumberjack Skeleton King
Musketeer Inferno Tower Princess
Inferno Tower Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Rocket
Rocket Princess Lumberjack Skeleton King
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack Skeleton King
Inferno Tower Rocket Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Musketeer Princess Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Musketeer Rocket Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Rocket
Rocket Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Rocket Musketeer Princess
Rocket Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Elite Barbarians Lumberjack
Rocket Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Inferno Tower Lumberjack Skeleton King
Musketeer Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Musketeer Rocket Lumberjack Skeleton King
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Princess Skeleton King
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Rocket
Musketeer Princess
Rocket
Musketeer Rocket
Rocket
Musketeer Rocket Princess
Musketeer Princess
Princess
Rocket Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Rocket Musketeer Princess
Musketeer Rocket Princess
Rocket Elite Barbarians Musketeer Princess
Musketeer Rocket Princess
Princess Elite Barbarians Musketeer
Rocket Musketeer Princess
Musketeer Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Princess
Rocket Princess
Rocket Musketeer
Rocket Princess
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Rocket Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Princess
Rocket Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Musketeer Rocket Princess
Rocket Musketeer Princess
Musketeer Rocket Princess Lumberjack
Musketeer Princess Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Rocket Princess Skeleton King
Musketeer Rocket Princess
Musketeer Rocket Princess
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076