Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Princess Inferno Dragon Little Prince
Zap
Witch Prince Princess Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch Princess Little Prince
The Log
Elite Barbarians Witch Prince Princess Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Witch Princess Inferno Dragon Little Prince
Poison
Witch Princess Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Princess Little Prince Inferno Dragon Witch Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Princess Little Prince Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage
Rage
Elite Barbarians Witch Prince
Witch
Rage Prince P.E.K.K.A
Prince
Rage Witch Princess Little Prince
P.E.K.K.A
Witch Princess
Princess
Prince P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 0 2

Elite Barbarians
Rage
Witch
Prince
Prince
Witch
P.E.K.K.A
Princess
Princess
P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Prince
Witch Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Princess
Inferno Dragon Witch Princess Little Prince
P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Prince Princess
Elite Barbarians Prince Little Prince
Witch Princess
Inferno Dragon Witch Princess
Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Witch Prince P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Witch Prince Little Prince
Witch Princess Inferno Dragon Little Prince
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Prince
Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Witch Princess
Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Witch Prince
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Witch
Witch Princess
Elite Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Prince
Witch Princess
Witch Princess
Princess
Elite Barbarians Prince
Prince Princess
Princess
Elite Barbarians Princess
Princess
Princess Elite Barbarians Prince
Witch Princess
Princess
Prince Princess
Witch Princess Little Prince
Prince
Princess
Prince
Witch Princess Little Prince
Witch Inferno Dragon
Witch Princess
Witch Prince Princess
Elite Barbarians Witch Princess Little Prince
Witch
Elite Barbarians
Princess
P.E.K.K.A Prince
Princess
Witch Prince Princess
Witch Princess
Prince Princess
Princess
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Witch Princess
Witch Princess
Witch Prince Princess Little Prince
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076