Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Wizard Elixir Collector Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Witch
Zap
Battle Ram Furnace Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Furnace Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Furnace Witch
Earthquake
Furnace Elixir Collector Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Furnace Wizard Elixir Collector Witch
Poison
Furnace Wizard Elixir Collector Witch
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Furnace Wizard Elixir Collector Witch
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Elixir Collector Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Battle Ram Furnace Poison Wizard Witch Elite Barbarians Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Battle Ram Furnace Poison Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Battle Ram Furnace Wizard
Battle Ram
Poison Elite Barbarians Furnace Witch P.E.K.K.A
Furnace
Elite Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elixir Collector
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A
Witch
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Battle Ram Furnace Wizard Witch

Synergie w obronie 0 2

Elite Barbarians
Wizard
Battle Ram
Furnace
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elixir Collector
Poison
Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Furnace Witch
Furnace Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Furnace
Elite Barbarians Poison P.E.K.K.A
Furnace
Furnace Wizard Poison Witch
Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians
Poison Witch Furnace Wizard
Furnace Wizard Poison Witch
Furnace P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Furnace Poison Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Furnace
Elite Barbarians Furnace P.E.K.K.A
Wizard Elite Barbarians Furnace Poison Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch
Furnace Wizard Poison Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians Furnace Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Witch P.E.K.K.A
Poison Elite Barbarians Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Furnace Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Furnace Wizard Poison Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Furnace Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Poison Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Furnace Witch
Elite Barbarians Witch Furnace Poison P.E.K.K.A
Poison Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison Furnace
Wizard Poison Furnace Witch
Furnace Wizard Poison Witch
Poison Wizard
Poison Wizard
Elite Barbarians Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison Elite Barbarians
Poison
Elite Barbarians Furnace Poison
Furnace Wizard Poison Witch
Furnace Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Furnace Wizard Witch
Witch
Poison Wizard Witch
Wizard Poison Witch
Poison
Elite Barbarians Poison Furnace Wizard Witch
Wizard Poison Witch
Elite Barbarians
Poison Wizard
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Witch
Poison Wizard Witch
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076