Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Executioner
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner
Fireball
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Poison
Royal Recruits Electro Dragon Executioner
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Golden Knight Electro Dragon Executioner Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Golden Knight

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Golden Knight
Royal Recruits
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Executioner
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Executioner
Executioner
Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 9

Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Executioner
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Dark Prince
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Golden Knight
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Executioner Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon
Executioner Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Valkyrie Executioner Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner
Valkyrie Elite Barbarians Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon Executioner Golden Knight
Valkyrie Executioner Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Executioner
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner
Executioner Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits Electro Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie Executioner Golden Knight
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Golden Knight
Valkyrie Executioner Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon Executioner Golden Knight
Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince
Executioner Valkyrie Dark Prince
Executioner Electro Dragon
Executioner
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Executioner Golden Knight
Electro Dragon
Elite Barbarians
Electro Dragon Executioner Golden Knight
Royal Recruits Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Executioner
Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Royal Recruits Electro Dragon
Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Golden Knight
Electro Dragon Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Elite Barbarians Royal Recruits Golden Knight
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Royal Recruits Dark Prince Executioner Golden Knight
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076