Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Wizard Balloon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon
Fireball
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Valkyrie Wizard Balloon Elite Barbarians Lightning Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Army Valkyrie Wizard Balloon

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Goblin Giant
Royal Recruits
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Goblin Giant
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Wizard Goblin Giant
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Elite Barbarians Wizard Balloon Lightning

Synergie w obronie 1 4

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Royal Recruits
Skeleton Army
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Royal Recruits Wizard
Balloon
Lightning
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Valkyrie Wizard Goblin Giant
Elite Barbarians Skeleton Army Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Lightning Wizard
Lightning Royal Recruits Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Royal Recruits Wizard Goblin Giant
Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Royal Recruits Lightning
Wizard Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning
Royal Recruits Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Lightning Goblin Giant
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Lightning Elite Barbarians Goblin Giant
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant
Wizard Goblin Giant
Royal Recruits Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Lightning Goblin Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant
Royal Recruits Lightning Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Lightning Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lightning Valkyrie Wizard Goblin Giant
Royal Recruits Wizard Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie Lightning Goblin Giant
Valkyrie Elite Barbarians Royal Recruits Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Valkyrie
Lightning Goblin Giant
Lightning Royal Recruits Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Goblin Giant
Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Royal Recruits Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Wizard
Lightning Royal Recruits Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Royal Recruits
Valkyrie Wizard
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Elite Barbarians Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Royal Recruits Skeleton Army
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Lightning
Lightning
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Goblin Giant
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076