Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Bandit Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Firecracker Goblin Barrel Bandit Valkyrie Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel The Log Bandit Magic Archer
Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball Firecracker The Log Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Giant Snowball Firecracker Bandit Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Bandit
The Log
Giant Snowball Elite Barbarians Bandit Magic Archer
Bandit
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie The Log Bandit

Synergie w obronie 3 14

Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Firecracker
Valkyrie The Log Giant Snowball Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Giant Snowball The Log Bandit Magic Archer
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Bandit Magic Archer
Bandit
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Giant Snowball Firecracker The Log Magic Archer
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians The Log Bandit
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie The Log Firecracker Bandit Magic Archer
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Elite Barbarians Bandit
Bandit Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Bandit Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians The Log Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Valkyrie
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker Giant Snowball The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Giant Snowball Firecracker Magic Archer
The Log Giant Snowball Firecracker Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Valkyrie Magic Archer
Firecracker The Log Giant Snowball Bandit Magic Archer
Giant Snowball The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball The Log Bandit Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker The Log Magic Archer
Bandit Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076