Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Elite Barbarians Witch
Poison
Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Rage Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Rage The Log Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Rage
Elite Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Valkyrie Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Synergie w obronie 3 13

Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Valkyrie Mega Knight
Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076