Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Goblin Hut Witch Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Giant Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Balloon
Giant Snowball
Goblin Hut Witch Balloon Princess
Zap
Goblin Hut Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch Princess
The Log
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Princess
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch Balloon Princess
Fireball
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Balloon Princess
Poison
Goblin Hut Witch Balloon Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch Balloon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Valkyrie Giant Goblin Hut Witch Balloon Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Princess Valkyrie Giant Goblin Hut

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Giant Goblin Hut Witch
Giant
Valkyrie Goblin Hut Rocket Witch Balloon Princess
Goblin Hut
Valkyrie Giant Balloon
Rocket
Giant
Witch
Valkyrie Giant
Balloon
Valkyrie Giant Goblin Hut Princess
Princess
Giant Balloon

Synergie w obronie 1 3

Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Princess
Giant
Goblin Hut
Valkyrie
Rocket
Witch
Valkyrie
Balloon
Princess
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Goblin Hut
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Rocket Witch Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Rocket Princess
Valkyrie
Rocket Goblin Hut Witch Princess
Rocket Valkyrie
Witch Elite Barbarians Goblin Hut Princess
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Witch Goblin Hut Princess
Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut Elite Barbarians Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Goblin Hut Witch Princess
Elite Barbarians Goblin Hut
Rocket Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Witch Goblin Hut Princess
Elite Barbarians Goblin Hut
Valkyrie Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Rocket Witch
Valkyrie Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket Goblin Hut Witch Princess
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Goblin Hut
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie Rocket
Valkyrie Elite Barbarians Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Rocket
Princess
Rocket Goblin Hut
Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie
Rocket Witch Princess
Witch Princess
Princess
Rocket Elite Barbarians
Rocket Valkyrie Princess
Rocket Princess
Rocket Elite Barbarians Goblin Hut Princess
Rocket Princess
Princess Elite Barbarians Goblin Hut
Rocket Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Rocket Valkyrie Witch Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Valkyrie Witch Princess
Witch
Witch Princess
Witch Princess
Rocket
Elite Barbarians Witch Princess
Rocket Goblin Hut Witch
Elite Barbarians
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Goblin Hut Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess
Valkyrie Rocket Princess
Princess
Rocket
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076