Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Prince
Giant Snowball
Guards Witch Princess
Zap
Guards Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Guards Witch Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Guards Witch Prince Princess
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Guards Witch Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Witch Princess Electro Wizard
Poison
Guards Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Princess Valkyrie Electro Wizard Witch Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Witch Electro Wizard
Guards
The Log
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Witch The Log Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Guards Prince Princess
Princess
Prince The Log
Electro Wizard
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 2 17

Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Witch Prince The Log Princess Electro Wizard
Guards
Witch Prince The Log Princess Electro Wizard
Witch
Valkyrie Guards Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Valkyrie Guards Witch Electro Wizard
The Log
Prince Elite Barbarians Valkyrie Guards Witch Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie Guards The Log
Electro Wizard
Valkyrie Guards Witch Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince The Log Electro Wizard
Witch Prince Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Prince Valkyrie Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince The Log Princess
The Log Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard Witch Princess
Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Prince Princess
Elite Barbarians Guards Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Guards Witch Electro Wizard The Log Princess
Witch Princess Electro Wizard
Prince Elite Barbarians Valkyrie Guards Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Guards Witch Prince The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Guards Witch Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Guards Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Guards Witch Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Elite Barbarians Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Prince The Log
Guards Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Guards Prince Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Guards Witch Prince
Witch Princess Electro Wizard
Guards Prince Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Guards
Elite Barbarians Valkyrie Guards Witch Prince
Elite Barbarians Valkyrie Guards Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Witch Princess
Elite Barbarians Guards Witch Electro Wizard Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Elite Barbarians Witch The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Guards The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Guards Prince The Log
Valkyrie The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Guards Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince The Log Princess Electro Wizard
Princess
Elite Barbarians The Log Princess
Princess
Princess Elite Barbarians Prince The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Prince The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Princess
Prince The Log
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess Electro Wizard
Witch Prince The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Guards Witch
Elite Barbarians
The Log
Princess Electro Wizard
Prince
The Log Princess
Electro Wizard Guards Witch Prince Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Prince Princess Electro Wizard
The Log Princess
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Guards Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Prince The Log Princess Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076