Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tornado Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Bats Elite Barbarians Valkyrie Tornado Dark Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Tornado Dark Prince Witch
Hog Rider
Bats Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Tornado Dark Prince Witch
Tornado
Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch
Dark Prince
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Tornado Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 3 10

Bats
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Tornado Dark Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Tornado Witch
Hog Rider
Tornado
Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Dark Prince
Elite Barbarians Bats Firecracker Tornado Witch
Witch
Valkyrie Tornado Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Tornado Witch Bats Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Witch Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Tornado Dark Prince
Tornado Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Tornado Firecracker Witch
Valkyrie
Witch Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Witch Firecracker Tornado Dark Prince
Bats Firecracker Tornado Witch
Bats Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Bats Firecracker Tornado Dark Prince Witch
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Tornado Dark Prince Witch
Valkyrie Bats Firecracker Elite Barbarians Tornado Dark Prince Witch
Valkyrie Tornado Witch Bats Firecracker Dark Prince
Elite Barbarians Tornado
Valkyrie Dark Prince Bats Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Dark Prince Witch
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Bats Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Witch
Firecracker Bats Tornado Witch
Dark Prince Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Tornado Dark Prince Witch
Witch
Bats Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Witch
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Bats Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince
Bats Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Tornado
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Bats Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Bats Elite Barbarians Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince
Firecracker Tornado
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Witch
Firecracker
Tornado
Bats
Firecracker Dark Prince
Firecracker Valkyrie Tornado Witch
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Tornado Witch
Tornado Witch
Firecracker Tornado
Elite Barbarians Bats Firecracker Tornado Witch
Bats Firecracker Witch
Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Bats Dark Prince Witch
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Tornado
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Bats Firecracker Elite Barbarians Tornado Witch
Firecracker Bats Tornado Witch
Firecracker Tornado Dark Prince Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076