Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Wizard Witch
Hog Rider
Valkyrie The Log Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 8

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Valkyrie Witch The Log
Witch Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Valkyrie
Inferno Dragon Wizard Witch
Valkyrie The Log
Witch Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Witch Wizard The Log
Inferno Dragon Wizard Witch
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie Witch Inferno Dragon
Wizard Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard The Log
Witch
Wizard Witch
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Witch The Log
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076