Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Rune Giant Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Rune Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Freeze Rune Giant Wizard Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Hog Rider Freeze Rune Giant

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Hog Rider
Valkyrie Freeze Elite Barbarians Wizard Witch Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Rune Giant
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 1 9

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Freeze Witch
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Freeze Mega Knight
Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight
Rune Giant
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Witch Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Freeze Valkyrie Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Valkyrie Mega Knight
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Wizard Freeze Mega Knight
Wizard Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Freeze Witch
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Wizard Witch
Valkyrie Wizard Freeze Witch Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Witch Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Freeze
Elite Barbarians
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Freeze
Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Freeze Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard
Freeze Witch
Wizard Witch
Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076