Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Ice Wizard Bandit Valkyrie Electro Wizard Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Ice Wizard Bandit
The Log
Elite Barbarians Bandit
Ice Wizard
Goblin Barrel Bandit
Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel The Log Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 1 16

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Ice Wizard
Valkyrie Wizard The Log Bandit
Bandit
Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Ice Wizard
Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Wizard The Log Bandit
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Wizard The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Bandit Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie The Log Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Ice Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard Ice Wizard
The Log Wizard Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians The Log Bandit
Bandit
Elite Barbarians The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Elite Barbarians Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log Bandit
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Bandit
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076