Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill Balloon Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Drill Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Drill Balloon Ram Rider
Zap
Goblin Drill Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Drill Ram Rider
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Drill Balloon Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Drill Balloon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Wizard Goblin Drill Balloon Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Wizard Balloon Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Void Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Ram Rider
Void
Balloon
Goblin Drill
Balloon
Balloon
Valkyrie Wizard Void Goblin Drill Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 1 7

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Goblin Drill Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Void
Goblin Drill
Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Drill Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Void Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie Void Goblin Drill Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Wizard Void
Valkyrie Void Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Goblin Drill
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Wizard Goblin Drill Ram Rider
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Drill Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Goblin Drill Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Drill Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Goblin Drill Electro Wizard Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Drill Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Goblin Drill Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Goblin Drill Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Void Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie
Void Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Drill
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Void Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Goblin Drill
Void Electro Wizard Ram Rider
Void Goblin Drill
Valkyrie Void
Wizard Valkyrie
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Void Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Void Electro Wizard
Void Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Void Wizard
Elite Barbarians Void
Void
Elite Barbarians
Wizard Goblin Drill
Wizard
Void Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Void
Wizard Void
Void
Void Goblin Drill
Valkyrie Wizard
Void Wizard Electro Wizard Ram Rider
Void Wizard Ram Rider
Void
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Void
Elite Barbarians Void
Void Wizard
Void Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Void
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Void Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Void
Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076