Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Valkyrie Electro Wizard Wizard Witch Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Void Valkyrie Electro Wizard Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Void
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard Witch Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Void Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Void Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Void Witch Executioner
Valkyrie Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Wizard
Executioner Wizard Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Void Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Wizard Executioner Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Void Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Void Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Executioner
Wizard Valkyrie Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie
Void Executioner Electro Wizard
Void
Valkyrie Void
Wizard Executioner Valkyrie
Wizard Executioner Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Void Wizard
Elite Barbarians Void Electro Wizard
Void Valkyrie Wizard Electro Wizard
Void Wizard Executioner
Elite Barbarians Void Executioner
Void
Elite Barbarians
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Void Wizard Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Void Witch
Void
Wizard Void
Void
Void
Valkyrie Wizard Witch Executioner
Witch
Void Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Void Wizard Witch
Void
Elite Barbarians Wizard Void Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Void Witch
Elite Barbarians Void
Void Wizard
Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard Void Witch
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Void Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Executioner
Void
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Void Witch Executioner Electro Wizard
Void Witch Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076