Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Ram Rider Little Prince
Zap
Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Cannon Cart Lumberjack Little Prince
The Log
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince
Poison
Wizard Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Cannon Cart Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Baby Dragon Freeze Lumberjack Wizard Cannon Cart Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Little Prince Baby Dragon Freeze Lumberjack

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Baby Dragon
Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Freeze
Cannon Cart
Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Wizard Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Little Prince

Synergie w obronie 0 12

Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Freeze Cannon Cart Lumberjack
Baby Dragon
Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Freeze
Wizard Lumberjack
Cannon Cart
Wizard Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Wizard Baby Dragon Freeze Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Lumberjack
Little Prince
Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Wizard Baby Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack Cannon Cart Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Elite Barbarians Freeze Cannon Cart
Elite Barbarians Lumberjack Cannon Cart Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack
Freeze Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Ram Rider Wizard Baby Dragon Freeze Little Prince
Baby Dragon Cannon Cart Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Wizard Baby Dragon Freeze Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Lumberjack Elite Barbarians Wizard Freeze Cannon Cart Ram Rider
Wizard Baby Dragon Freeze Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Freeze Lumberjack Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince
Wizard Baby Dragon Freeze Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Cannon Cart Ram Rider
Lumberjack Elite Barbarians Cannon Cart Ram Rider
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Wizard Baby Dragon Freeze Ram Rider
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Freeze Elite Barbarians Baby Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Cart Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians Baby Dragon Freeze Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Freeze Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Ram Rider
Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Cannon Cart Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Freeze Cannon Cart
Elite Barbarians Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon Cannon Cart
Freeze Wizard Baby Dragon Little Prince
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Little Prince
Wizard Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Freeze
Wizard
Freeze Cannon Cart
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Freeze
Wizard Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Freeze Cannon Cart Little Prince
Cannon Cart
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076