Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Firecracker Poison Electro Wizard Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Firecracker Poison

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Bats Elite Barbarians Mirror Mega Knight
Elite Barbarians
Bats Firecracker Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Mirror
Firecracker Poison
Poison
Mirror Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Wizard Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 0 16

Bats
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Bats Mirror Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Firecracker Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Mirror Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Firecracker Wizard Mirror Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Wizard Mirror Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Poison Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Firecracker Wizard Poison
Poison Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Poison Electro Wizard Firecracker Wizard Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Poison Electro Wizard
Mega Knight Bats Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard Poison Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Bats Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Poison
Mega Knight Bats Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Bats Firecracker Poison
Bats Poison Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Firecracker Poison
Wizard Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Bats
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Bats Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Wizard Electro Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Poison
Firecracker Elite Barbarians Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Wizard Poison Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Wizard Electro Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Elite Barbarians Poison Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Electro Wizard Bats
Poison Firecracker Wizard Electro Wizard
Poison Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Firecracker Bats Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076