Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Guards Bandit
Giant Snowball
Wall Breakers Guards
Zap
Wall Breakers Guards Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Wall Breakers Guards Bandit Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Wall Breakers Guards Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Wall Breakers Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Guards Bandit Electro Wizard Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Rage Guards Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Wizard Bandit Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Rage Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Electro Wizard Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Guards
Bandit
Bandit
Elite Barbarians Wizard Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wall Breakers Rage Bandit Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Wall Breakers Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Rage
Guards
Wizard Electro Wizard
Bandit
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Guards Bandit Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Wizard Bandit Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Guards Bandit Electro Wizard
Wizard Mega Knight Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Guards Bandit Electro Wizard
Wizard Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Guards Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Guards Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Guards Bandit Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Guards Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Bandit
Guards
Mega Knight Elite Barbarians Guards
Mega Knight Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Wizard Guards Bandit
Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Bandit
Bandit Electro Wizard
Bandit
Guards
Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Bandit
Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Bandit
Bandit
Elite Barbarians
Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Guards
Elite Barbarians
Wizard Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Guards Bandit
Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076