Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Avrättare

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Knight Avrättare Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Machine

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Skeleton King
Giant snöboll
Archers Skeleton King
Zap
Archers Skeleton King
Barbar Tunna
Archers Knight Bomb Torn Avrättare Skeleton King
The Log
Archers Skeleton King
Earthquake
Archers Bomb Torn Skeleton King
Arrows
Archers Skeleton King
Kunglig Leverans
Archers Knight Avrättare Skeleton King
Fireball
Archers Bomb Torn Avrättare Skeleton King
Gift
Archers Bomb Torn Avrättare Skeleton King
Blixt
Knight Bomb Torn Avrättare Skeleton King
Rocket
Bomb Torn Avrättare Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Avrättare Goblin Machine

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare Goblin Machine Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Avrättare Goblin Machine

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Archers Knight Fireball Bomb Torn Skeleton King Avrättare Goblin Machine

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Archers Knight Fireball

Attack Synergier 2 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Knight Barbar Tunna
Knight
Archers Avrättare Fireball Barbar Tunna
Fireball
Knight Skeleton King
Bomb Torn
Barbar Tunna
Archers Knight Avrättare
Avrättare
Knight Barbar Tunna
Goblin Machine
Skeleton King
Fireball

Försvar Synergier 6 5

Archers
Knight Barbar Tunna Bomb Torn Skeleton King
Knight
Archers Bomb Torn Avrättare Fireball Barbar Tunna
Fireball
Barbar Tunna Knight Bomb Torn
Bomb Torn
Knight Barbar Tunna Archers Fireball
Barbar Tunna
Archers Fireball Bomb Torn Knight
Avrättare
Knight
Goblin Machine
Skeleton King
Archers

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Barbar Tunna Avrättare
Bomb Torn Knight Avrättare
Bomb Torn Archers Knight Avrättare
Bomb Torn Knight Skeleton King
Fireball Bomb Torn Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Archers Bomb Torn Avrättare
Archers Fireball Bomb Torn Avrättare
Fireball Bomb Torn Barbar Tunna
Bomb Torn Skeleton King
Knight Archers Barbar Tunna
Archers Avrättare Knight Fireball Bomb Torn Barbar Tunna Skeleton King
Avrättare Archers Fireball
Bomb Torn Knight Fireball
Fireball Bomb Torn Avrättare Barbar Tunna Skeleton King
Knight Bomb Torn Skeleton King
Bomb Torn Fireball
Bomb Torn Knight Fireball Avrättare
Fireball Bomb Torn Archers Knight Barbar Tunna Avrättare
Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare Archers Knight Fireball
Bomb Torn
Archers Knight Fireball Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Archers Fireball Barbar Tunna
Fireball Archers Knight Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare
Knight Bomb Torn
Knight Fireball Barbar Tunna
Knight Avrättare
Fireball Avrättare Archers Bomb Torn
Archers Knight Fireball Bomb Torn
Knight Bomb Torn
Knight Fireball Bomb Torn Barbar Tunna
Knight Bomb Torn
Fireball
Knight Fireball Bomb Torn Avrättare Skeleton King
Archers Fireball Bomb Torn Avrättare
Archers Knight Fireball Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare Skeleton King
Avrättare Archers Fireball Bomb Torn Barbar Tunna Skeleton King
Fireball Bomb Torn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball Barbar Tunna
Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Avrättare Barbar Tunna
Fireball Avrättare Goblin Machine
Archers Avrättare
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball
Fireball
Knight Fireball Barbar Tunna Goblin Machine
Fireball Archers Avrättare
Knight Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball Barbar Tunna
Archers Fireball Barbar Tunna Avrättare Goblin Machine
Fireball Barbar Tunna Goblin Machine
Fireball
Fireball
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Avrättare Goblin Machine
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball
Fireball Barbar Tunna
Archers Fireball Avrättare
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball Barbar Tunna
Fireball Archers Avrättare
Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Avrättare
Fireball Avrättare Skeleton King
Fireball
Avrättare
Fireball Skeleton King
Fireball Avrättare
Fireball Barbar Tunna Avrättare
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux