Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Mediokert

4 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Krigs Helare Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Jätte Skelett
Giant snöboll
Cannon Baby Drake
Zap
Cannon
Barbar Tunna
Cannon Jätte Skelett
The Log
Cannon Jätte Skelett
Earthquake
Cannon
Arrows
Kunglig Leverans
Krigs Helare Baby Drake Jätte Skelett
Fireball
Cannon Krigs Helare Baby Drake
Gift
Cannon Krigs Helare
Blixt
Cannon Krigs Helare Baby Drake
Rocket
Krigs Helare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Krigs Helare Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Arrows Cannon Fireball Krigs Helare Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Mirror Arrows Cannon Fireball

Attack Synergier 4 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball Mirror Krigs Helare Jätte Skelett Mega Knight
Cannon
Fireball
Arrows Mirror Baby Drake Mega Knight
Krigs Helare
Baby Drake Arrows Mirror Jätte Skelett
Mirror
Arrows Fireball Krigs Helare Jätte Skelett
Baby Drake
Krigs Helare Fireball Jätte Skelett Mega Knight
Jätte Skelett
Arrows Krigs Helare Mirror Baby Drake
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake

Försvar Synergier 6 13

Arrows
Mirror Mega Knight Cannon Fireball Krigs Helare Jätte Skelett
Cannon
Mirror Arrows Fireball Krigs Helare Baby Drake
Fireball
Mirror Arrows Cannon Krigs Helare Mega Knight
Krigs Helare
Mirror Baby Drake Arrows Cannon Fireball Jätte Skelett
Mirror
Arrows Cannon Fireball Krigs Helare Mega Knight
Baby Drake
Krigs Helare Cannon Jätte Skelett Mega Knight
Jätte Skelett
Arrows Krigs Helare Baby Drake
Mega Knight
Arrows Fireball Mirror Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Fireball Baby Drake
Cannon Krigs Helare Mega Knight
Cannon Mega Knight Jätte Skelett
Cannon Mega Knight
Arrows Fireball Krigs Helare Jätte Skelett Mega Knight
Arrows Fireball Cannon Baby Drake Mega Knight
Arrows Cannon Fireball Baby Drake
Arrows Cannon Fireball Krigs Helare Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Cannon
Cannon Krigs Helare Jätte Skelett Mega Knight
Arrows Cannon Fireball Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake
Cannon Mega Knight Fireball Krigs Helare Jätte Skelett
Fireball Mega Knight Arrows Cannon Baby Drake
Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball Mega Knight Krigs Helare Baby Drake
Arrows Baby Drake Cannon Fireball Krigs Helare Jätte Skelett Mega Knight
Cannon
Mega Knight Arrows Cannon Fireball Krigs Helare Baby Drake Jätte Skelett
Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Fireball Krigs Helare Jätte Skelett
Fireball Arrows Krigs Helare Baby Drake Mega Knight
Jätte Skelett Mega Knight Krigs Helare
Jätte Skelett Mega Knight Fireball Krigs Helare
Jätte Skelett Cannon Krigs Helare Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake
Fireball Krigs Helare Jätte Skelett
Jätte Skelett Mega Knight Krigs Helare
Jätte Skelett Mega Knight Fireball Baby Drake
Cannon
Mega Knight Jätte Skelett
Mega Knight Arrows Fireball Jätte Skelett
Jätte Skelett Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Baby Drake Mega Knight
Fireball Krigs Helare Baby Drake Jätte Skelett
Arrows Mega Knight Cannon Fireball Krigs Helare Baby Drake Jätte Skelett
Arrows Cannon Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Baby Drake Jätte Skelett
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Arrows Fireball Jätte Skelett
Fireball Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Drake
Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake Mega Knight
Fireball Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake
Fireball Arrows Baby Drake Mega Knight
Fireball Arrows Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Jätte Skelett Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Baby Drake
Arrows Fireball
Fireball Baby Drake Mega Knight
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Jätte Skelett
Mega Knight
Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Fireball
Fireball Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux