Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Jätte Dark Prince Witch Fisherman Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte Dark Prince Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Jätte Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Jätte Dark Prince Fisherman Inferno Drake Kyrkogård
Giant snöboll
Witch Fisherman Inferno Drake Kyrkogård
Zap
Dark Prince Witch Fisherman Inferno Drake Kyrkogård
Barbar Tunna
Dark Prince Witch Kyrkogård
The Log
Dark Prince Witch Fisherman Kyrkogård
Earthquake
Witch Kyrkogård
Arrows
Witch Kyrkogård
Kunglig Leverans
Dark Prince Witch Fisherman Inferno Drake Kyrkogård
Fireball
Witch Fisherman Inferno Drake
Gift
Witch Fisherman Kyrkogård
Blixt
Dark Prince Witch Fisherman Inferno Drake
Rocket
Witch Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Dark Prince

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Dark Prince Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Fisherman Fireball Dark Prince Inferno Drake Jätte Witch Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Arrows Fisherman Fireball Dark Prince

Attack Synergier 6 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball Jätte Kyrkogård Dark Prince
Fireball
Arrows Kyrkogård Jätte Dark Prince
Jätte
Arrows Dark Prince Kyrkogård Fireball Witch Fisherman
Dark Prince
Jätte Arrows Fireball Witch Fisherman Kyrkogård
Witch
Jätte Dark Prince Kyrkogård
Fisherman
Jätte Dark Prince Kyrkogård
Inferno Drake
Kyrkogård
Arrows Fireball Jätte Dark Prince Witch Fisherman

Försvar Synergier 0 5

Arrows
Fireball Dark Prince
Fireball
Arrows Dark Prince
Jätte
Dark Prince
Arrows Fireball Witch
Witch
Dark Prince Fisherman
Fisherman
Witch
Inferno Drake
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball
Inferno Drake Dark Prince Witch Fisherman
Witch Fisherman Dark Prince Inferno Drake
Witch Inferno Drake Dark Prince Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince
Inferno Drake Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Witch Inferno Drake Fisherman
Dark Prince Fisherman
Witch Arrows Fireball Dark Prince Fisherman
Arrows Inferno Drake Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch
Fireball Arrows Dark Prince Witch
Inferno Drake
Fireball Fisherman Inferno Drake
Arrows Fireball Dark Prince Witch Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince Witch Fisherman
Arrows Witch Fireball Dark Prince Fisherman Inferno Drake
Fisherman Inferno Drake
Dark Prince Arrows Fireball Witch Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Fireball Dark Prince Witch Fisherman
Fireball Arrows Fisherman Inferno Drake
Dark Prince Witch Fisherman
Dark Prince Fireball Fisherman
Dark Prince Witch Fisherman Inferno Drake
Arrows Fireball Witch
Dark Prince Fireball Witch
Dark Prince Fisherman Inferno Drake
Fireball Dark Prince Witch Inferno Drake
Witch Inferno Drake
Inferno Drake Dark Prince Witch
Arrows Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Fireball Dark Prince Fisherman Inferno Drake
Arrows Fireball Dark Prince Witch Inferno Drake
Arrows Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince Fisherman
Fireball Arrows
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Dark Prince Fisherman
Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince Witch
Witch Fisherman Inferno Drake
Arrows Fireball Witch Fisherman
Fireball Arrows Witch Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Dark Prince
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch
Inferno Drake
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux