Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Dåligt

4 problem 7 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga mark trupper!

Du har ingen mark trupp. Du behöver dem för att stoppa eller distrahera vissa mark trupper. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Saknas

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Earthquake Fireball Rocket Tornado Void Gift The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Fireball Rocket Void Gift

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Zap
Barbar Tunna
The Log
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Fireball
Gift
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Rocket Tornado Gift

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Earthquake Fireball Rocket Tornado Gift The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Rocket Tornado Gift

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Arrows Earthquake Tornado Void Fireball Gift Rocket

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Arrows Earthquake Tornado

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball Void Earthquake
Earthquake
Arrows Fireball Tornado The Log
Fireball
Arrows Tornado Earthquake The Log
Rocket
Tornado
Tornado
Fireball Rocket Earthquake Gift The Log
Void
Arrows Gift
Gift
Tornado Void The Log
The Log
Earthquake Fireball Tornado Gift

Försvar Synergier 3 11

Arrows
Fireball Tornado Void
Earthquake
Fireball Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Arrows Earthquake
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Fireball Rocket Arrows Earthquake Gift The Log
Void
Arrows Gift
Gift
Tornado Void The Log
The Log
Fireball Earthquake Rocket Tornado Gift

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Rocket Fireball Void The Log
The Log
Rocket Tornado Void
Arrows Earthquake Fireball Rocket Tornado Gift The Log
Arrows Fireball Tornado The Log Earthquake
Rocket Tornado Arrows Fireball Void Gift
Earthquake Rocket Arrows Fireball Void Gift The Log
Tornado
Tornado
Gift Arrows Earthquake Fireball Tornado The Log
Arrows Fireball Tornado Gift
Earthquake Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Arrows Earthquake Tornado Gift The Log
Rocket Tornado Fireball The Log
Arrows Fireball Tornado Gift
Arrows Fireball Tornado The Log
Arrows Earthquake Tornado Gift The Log Fireball
Tornado
Arrows Earthquake Fireball Gift The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Fireball Void
Fireball Void Gift Arrows Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Fireball Tornado The Log
Arrows Fireball Rocket Gift Tornado
Rocket Fireball Void
Rocket Void Fireball Tornado Gift The Log
Rocket Arrows Fireball Tornado Void Gift The Log
Rocket Fireball
Fireball
Fireball Rocket Tornado Gift The Log
Arrows Gift Earthquake Fireball The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Fireball Void Gift Arrows Rocket The Log
Arrows Fireball Void Gift Tornado The Log
Earthquake Rocket Arrows Fireball Void Gift The Log
Earthquake Arrows Fireball Rocket Void Gift The Log
Fireball Rocket Gift Arrows Earthquake The Log
Arrows Fireball Gift Rocket Tornado
Arrows Earthquake Tornado Gift The Log
Arrows Earthquake Fireball Gift The Log Tornado
Arrows Fireball Void Gift The Log Tornado
Rocket Fireball Tornado Void Gift
Rocket Void Gift Arrows Earthquake Fireball Tornado The Log
Fireball Void Gift Arrows Rocket Tornado
Earthquake Rocket Gift Fireball Void The Log
Earthquake Arrows Fireball Rocket Void Gift
Earthquake Arrows Fireball Gift The Log
Earthquake Rocket Arrows Fireball Gift The Log
Earthquake Arrows Fireball Rocket Gift The Log
Arrows Earthquake Fireball Rocket Tornado Gift
Rocket
Rocket Void Arrows Earthquake Fireball Gift The Log
Rocket Arrows Earthquake Fireball Tornado Gift The Log
Rocket Earthquake Fireball Void Gift The Log
Rocket Arrows Fireball Tornado Void Gift
Rocket Void Tornado The Log
Earthquake Rocket Arrows Fireball Void Gift The Log
Arrows Earthquake Tornado Gift The Log Fireball
Arrows Fireball Void Gift The Log Earthquake Tornado
Fireball Void Arrows Tornado Gift The Log
Fireball Rocket Void Gift Arrows Tornado The Log
Gift Arrows Fireball Tornado
Rocket Fireball Void Gift
Fireball Void
Void Gift Arrows Earthquake Fireball Rocket The Log
Rocket Void Arrows Fireball Gift
Rocket Arrows Earthquake Fireball Gift The Log
Earthquake Fireball Rocket Void
Fireball Rocket Gift Arrows Tornado
Arrows The Log Fireball
Fireball Void Gift Rocket
Arrows The Log Earthquake Fireball Gift
Rocket Void Arrows Fireball Tornado Gift
Fireball Rocket Tornado Gift The Log
Fireball Rocket Tornado Void Gift
Void Gift Fireball Rocket Tornado The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux