Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Smällare Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Smällare Goblin Barrel Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Barrel Skelett Armé Sparky
Giant snöboll
Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake
Zap
Smällare Goblin Barrel Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Smällare Goblin Barrel Skelett Armé Electro Wizard Sparky
The Log
Smällare Goblin Barrel Skelett Armé Sparky
Earthquake
Smällare Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Smällare Goblin Barrel Skelett Armé
Kunglig Leverans
Smällare Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Sparky
Fireball
Smällare Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Sparky
Gift
Smällare Skelett Armé Electro Wizard Sparky
Blixt
Baby Drake Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Smällare Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Smällare Baby Drake Sparky Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé Baby Drake Sparky Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Smällare Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Arrows Smällare Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 1 16

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Sparky Goblin Barrel Mega Knight
Smällare
Goblin Barrel Baby Drake Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Smällare Skelett Armé Baby Drake Sparky Mega Knight
Skelett Armé
Goblin Barrel Sparky
Baby Drake
Smällare Goblin Barrel Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Baby Drake Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Smällare Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Smällare Goblin Barrel Baby Drake Electro Wizard

Försvar Synergier 1 9

Arrows
Mega Knight Sparky
Smällare
Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skelett Armé
Smällare Electro Wizard Sparky
Baby Drake
Smällare Mega Knight
Electro Wizard
Smällare Skelett Armé Mega Knight
Sparky
Arrows Skelett Armé
Mega Knight
Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky Smällare Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Sparky Mega Knight Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Smällare Electro Wizard Mega Knight
Arrows Smällare Skelett Armé Sparky Mega Knight
Arrows Skelett Armé Smällare Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Smällare Baby Drake
Arrows Baby Drake Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Skelett Armé
Skelett Armé Smällare Electro Wizard Sparky Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Arrows Smällare Baby Drake Mega Knight
Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Mega Knight Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Mega Knight Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Smällare Skelett Armé Electro Wizard
Arrows Mega Knight Smällare Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake Smällare Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Smällare Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky Mega Knight
Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Electro Wizard
Mega Knight Skelett Armé Sparky
Electro Wizard Mega Knight Smällare Skelett Armé Baby Drake Sparky
Skelett Armé Sparky
Mega Knight Sparky
Skelett Armé Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Sparky
Smällare Skelett Armé Baby Drake Sparky Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Sparky Smällare Baby Drake
Arrows Mega Knight Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Smällare Baby Drake Sparky
Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake Sparky
Arrows Smällare Sparky
Arrows Smällare Baby Drake Sparky Mega Knight
Arrows Smällare Baby Drake
Arrows Smällare Baby Drake Sparky
Arrows Smällare Baby Drake
Arrows Smällare
Electro Wizard Sparky
Smällare Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Smällare Baby Drake
Smällare Baby Drake Sparky
Arrows Smällare Baby Drake
Arrows Smällare Baby Drake Sparky
Arrows Smällare Baby Drake Sparky
Arrows Smällare Baby Drake Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Smällare Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows Baby Drake
Arrows Smällare Baby Drake Sparky Mega Knight
Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky
Arrows Baby Drake Sparky Mega Knight
Arrows Smällare Baby Drake Sparky
Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Smällare
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Smällare Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Smällare Sparky
Electro Wizard Skelett Armé
Arrows Smällare Baby Drake Electro Wizard
Arrows
Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Smällare Baby Drake
Arrows Sparky
Smällare Sparky Mega Knight
Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky
Smällare Electro Wizard
Smällare Baby Drake Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Smällare Sparky Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux