Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Is Golem Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Golem Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Wall Breakers Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Golem Barbar Tunna Wall Breakers Dark Prince Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Wall Breakers Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett
Giant snöboll
Wall Breakers Skelett Armé
Zap
Wall Breakers Skelett Armé Dark Prince
Barbar Tunna
Wall Breakers Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Wall Breakers Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wall Breakers Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Skelett Armé Electro Wizard
Gift
Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Is Golem Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Is Golem

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Is Golem Barbar Tunna Dark Prince

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Is Golem Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Golem Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Golem Barbar Tunna Wall Breakers Arrows Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Is Golem Barbar Tunna Wall Breakers Arrows

Attack Synergier 1 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Wall Breakers Dark Prince Jätte Skelett
Is Golem
Wall Breakers Barbar Tunna Electro Wizard
Barbar Tunna
Is Golem Wall Breakers Dark Prince Jätte Skelett
Wall Breakers
Is Golem Arrows Barbar Tunna Electro Wizard
Skelett Armé
Dark Prince
Arrows Barbar Tunna Electro Wizard
Jätte Skelett
Arrows Barbar Tunna Electro Wizard
Electro Wizard
Is Golem Wall Breakers Dark Prince Jätte Skelett

Försvar Synergier 0 14

Arrows
Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Jätte Skelett
Is Golem
Arrows Barbar Tunna Jätte Skelett Electro Wizard
Barbar Tunna
Arrows Is Golem Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
Wall Breakers
Skelett Armé
Jätte Skelett Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Barbar Tunna Electro Wizard
Jätte Skelett
Arrows Is Golem Barbar Tunna Skelett Armé Electro Wizard
Electro Wizard
Is Golem Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Is Golem Barbar Tunna Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett
Arrows Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows
Arrows Is Golem Barbar Tunna Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Arrows Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Jätte Skelett
Arrows Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Arrows Barbar Tunna Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Arrows Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna Is Golem Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Arrows Barbar Tunna Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Is Golem Barbar Tunna
Skelett Armé Jätte Skelett Is Golem Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett Is Golem Barbar Tunna Electro Wizard
Jätte Skelett Skelett Armé Dark Prince
Arrows Is Golem Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Is Golem Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett Skelett Armé Dark Prince
Jätte Skelett Electro Wizard Is Golem Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé
Dark Prince Jätte Skelett
Skelett Armé Arrows Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Jätte Skelett Is Golem
Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Jätte Skelett
Arrows Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Is Golem Barbar Tunna Jätte Skelett
Arrows Barbar Tunna Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna Jätte Skelett
Arrows Is Golem Barbar Tunna Dark Prince Jätte Skelett
Arrows Barbar Tunna Dark Prince
Arrows Is Golem
Arrows
Arrows Is Golem Barbar Tunna
Arrows
Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Is Golem Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Is Golem Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Dark Prince Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna
Jätte Skelett
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows Is Golem Barbar Tunna Dark Prince
Arrows Barbar Tunna Electro Wizard
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows Is Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
Jätte Skelett
Arrows
Electro Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna
Dark Prince Electro Wizard
Arrows Is Golem
Arrows Jätte Skelett
Dark Prince
Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard
Barbar Tunna Dark Prince Jätte Skelett Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux