Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Ice Wizard Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Ice Wizard Ram Rider Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Earthquake

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Ram Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Ram Rider
Giant snöboll
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Cannon Wizard Ice Wizard
The Log
Cannon Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Wizard Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Cannon Wizard Ice Wizard Ram Rider
Gift
Cannon Wizard Ice Wizard
Blixt
Knight Cannon Wizard Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Earthquake Wizard Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Ice Wizard Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Knight Cannon Earthquake Ice Wizard Wizard Ram Rider Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Arrows Knight Cannon Earthquake

Attack Synergier 0 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Knight Earthquake Ram Rider Mega Knight
Knight
Arrows Earthquake Wizard Ice Wizard Ram Rider
Cannon
Earthquake
Arrows Knight Ram Rider Mega Knight
Wizard
Knight Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Knight Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Earthquake Wizard Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard Ram Rider

Försvar Synergier 3 13

Arrows
Mega Knight Knight Cannon Ice Wizard
Knight
Cannon Ice Wizard Arrows Earthquake Wizard
Cannon
Knight Arrows Earthquake Wizard Ice Wizard
Earthquake
Knight Cannon Ice Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Cannon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Arrows Cannon Earthquake Wizard Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Knight Cannon Wizard Ram Rider
Knight Cannon Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Knight Ice Wizard
Cannon Knight Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Cannon Earthquake Ice Wizard Mega Knight
Ram Rider Arrows Cannon Wizard Ice Wizard
Earthquake Arrows Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Ice Wizard
Knight Cannon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Arrows Knight Cannon Earthquake Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Ice Wizard Ram Rider
Cannon Mega Knight Knight Earthquake Wizard Ice Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Cannon Earthquake
Knight Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Cannon
Arrows Cannon Mega Knight Knight Wizard Ice Wizard Ram Rider
Arrows Earthquake Wizard Knight Cannon Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Knight Cannon Earthquake
Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight
Arrows Knight Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Ram Rider
Mega Knight Knight Ram Rider
Knight Cannon Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Ice Wizard Ram Rider
Knight Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Cannon
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Cannon Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Mega Knight
Knight
Arrows Mega Knight Cannon Earthquake Wizard Ice Wizard
Arrows Cannon Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Arrows Knight
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight
Wizard Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Wizard Ice Wizard Ram Rider
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Wizard Ice Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Knight Earthquake Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Earthquake Knight
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Wizard
Earthquake Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows Wizard
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Wizard Ice Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard Ice Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Ice Wizard
Wizard
Arrows Earthquake Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake
Arrows Wizard Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Knight Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard
Arrows
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux