Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Elektro Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Elixir Golem Elektro Drake Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rage Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Elixir Golem Krigs Helare

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant snöboll
Elektro Drake Night Witch
Zap
Night Witch
Barbar Tunna
Knight Elixir Golem Night Witch
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Kunglig Leverans
Knight Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Fireball
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Gift
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Blixt
Knight Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Rocket
Krigs Helare Elektro Drake Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Tornado Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Tornado Elektro Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Elixir Golem Krigs Helare Rage Tornado Night Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Arrows Knight Elixir Golem Tornado Krigs Helare Night Witch Elektro Drake

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Rage Arrows Knight Elixir Golem

Attack Synergier 5 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Knight Elixir Golem Krigs Helare Night Witch
Knight
Arrows Elektro Drake Night Witch
Elixir Golem
Krigs Helare Rage Night Witch Arrows Tornado Elektro Drake
Krigs Helare
Elixir Golem Rage Elektro Drake Arrows Tornado Night Witch
Rage
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Tornado
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Elektro Drake
Krigs Helare Knight Elixir Golem Rage Tornado
Night Witch
Elixir Golem Arrows Knight Krigs Helare Rage Tornado

Försvar Synergier 2 8

Arrows
Knight Krigs Helare Tornado
Knight
Elektro Drake Arrows Tornado Night Witch
Elixir Golem
Krigs Helare
Elektro Drake Arrows Tornado Night Witch
Rage
Tornado
Arrows Knight Krigs Helare Elektro Drake
Elektro Drake
Knight Krigs Helare Tornado
Night Witch
Knight Krigs Helare

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Elektro Drake
Knight Krigs Helare Elektro Drake Night Witch
Tornado Knight Elektro Drake Night Witch
Night Witch Knight Elektro Drake
Arrows Krigs Helare Tornado
Arrows Tornado Elektro Drake Night Witch
Tornado Arrows Elektro Drake Night Witch
Arrows Krigs Helare Elektro Drake
Tornado Night Witch
Knight Tornado Krigs Helare Night Witch
Arrows Knight Tornado Elektro Drake Night Witch
Arrows Tornado Elektro Drake Night Witch
Night Witch Knight Krigs Helare Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake Night Witch
Knight
Tornado
Arrows Knight Tornado Elektro Drake Night Witch
Arrows Knight Krigs Helare Tornado Elektro Drake Night Witch
Arrows Tornado Knight Krigs Helare Elektro Drake
Tornado
Arrows Knight Krigs Helare Elektro Drake Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Krigs Helare
Arrows Knight Krigs Helare Elektro Drake
Knight Krigs Helare Elektro Drake
Knight Krigs Helare Tornado Night Witch
Knight Krigs Helare Night Witch
Arrows Tornado Elektro Drake
Knight Krigs Helare Night Witch
Knight Krigs Helare
Elektro Drake Knight Tornado
Knight Elektro Drake
Arrows Tornado
Knight Night Witch
Elektro Drake
Elektro Drake Knight Krigs Helare Tornado Night Witch
Arrows Krigs Helare Elektro Drake
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Knight
Arrows
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake Night Witch
Arrows Knight Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Knight
Arrows Elektro Drake
Arrows
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado
Night Witch
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Night Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado
Arrows Tornado Elektro Drake Night Witch
Elektro Drake
Night Witch
Arrows Elektro Drake Night Witch
Arrows Elektro Drake
Arrows
Elektro Drake Night Witch
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows
Knight Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado
Elektro Drake
Elektro Drake Tornado
Tornado Elektro Drake
Elektro Drake Tornado
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux