Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Bra

4 problem 5 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Kunglig Leverans Fireball Rocket Barbar Tunna Tornado

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Zap
Barbar Tunna
Knight
The Log
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Knight
Fireball
Gift
Blixt
Knight
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Kunglig Leverans Fireball Rocket Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Kunglig Leverans Fireball Rocket Barbar Tunna Tornado

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Kunglig Leverans Rocket Tornado

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Barbar Tunna Arrows Knight Kunglig Leverans Tornado Fireball Rocket

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Mirror Barbar Tunna Arrows Knight

Attack Synergier 5 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball Mirror Knight
Knight
Arrows Fireball Barbar Tunna
Kunglig Leverans
Fireball
Arrows Mirror Tornado Knight
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Arrows Fireball Rocket Barbar Tunna Tornado
Barbar Tunna
Knight Mirror Tornado
Tornado
Fireball Rocket Mirror Barbar Tunna

Försvar Synergier 10 11

Arrows
Mirror Knight Kunglig Leverans Fireball Barbar Tunna Tornado
Knight
Kunglig Leverans Arrows Fireball Barbar Tunna Tornado
Kunglig Leverans
Knight Mirror Tornado Arrows Fireball Barbar Tunna
Fireball
Mirror Barbar Tunna Tornado Arrows Knight Kunglig Leverans
Rocket
Tornado
Mirror
Arrows Kunglig Leverans Fireball Barbar Tunna Tornado
Barbar Tunna
Fireball Mirror Arrows Knight Kunglig Leverans Tornado
Tornado
Kunglig Leverans Fireball Rocket Mirror Arrows Knight Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Knight Fireball Barbar Tunna
Knight Kunglig Leverans
Rocket Tornado Knight Kunglig Leverans
Knight
Arrows Kunglig Leverans Fireball Rocket Barbar Tunna Tornado
Arrows Kunglig Leverans Fireball Barbar Tunna Tornado
Rocket Tornado Arrows Kunglig Leverans Fireball
Rocket Arrows Fireball Barbar Tunna
Tornado
Knight Tornado Kunglig Leverans Barbar Tunna
Arrows Knight Kunglig Leverans Fireball Barbar Tunna Tornado
Arrows Kunglig Leverans Fireball Tornado
Knight Kunglig Leverans Fireball Rocket
Fireball Rocket Arrows Kunglig Leverans Barbar Tunna Tornado
Knight
Rocket Tornado Kunglig Leverans Fireball
Arrows Knight Kunglig Leverans Fireball Tornado
Arrows Kunglig Leverans Fireball Knight Barbar Tunna Tornado
Arrows Kunglig Leverans Barbar Tunna Tornado Knight Fireball
Tornado
Arrows Knight Kunglig Leverans Fireball Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Kunglig Leverans Fireball Barbar Tunna
Kunglig Leverans Fireball Arrows Knight Rocket Barbar Tunna
Kunglig Leverans Knight Rocket
Rocket Knight Kunglig Leverans Fireball Barbar Tunna Tornado
Knight Kunglig Leverans
Arrows Kunglig Leverans Fireball Rocket Tornado
Kunglig Leverans Rocket Knight Fireball
Knight Kunglig Leverans
Kunglig Leverans Rocket Knight Fireball Barbar Tunna Tornado
Kunglig Leverans
Knight
Rocket Arrows Kunglig Leverans Fireball Tornado
Kunglig Leverans Rocket Knight Fireball
Fireball
Knight Kunglig Leverans Fireball Rocket Barbar Tunna Tornado
Arrows Kunglig Leverans Fireball Barbar Tunna
Arrows Kunglig Leverans Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Knight Rocket Barbar Tunna
Arrows Fireball Barbar Tunna Tornado
Rocket Arrows Fireball Barbar Tunna
Arrows Knight Fireball Rocket Barbar Tunna
Fireball Rocket Arrows Barbar Tunna
Arrows Fireball Rocket Tornado
Arrows Tornado
Arrows Fireball Barbar Tunna Tornado
Arrows Fireball Tornado
Rocket Fireball Tornado
Rocket Arrows Knight Fireball Barbar Tunna Tornado
Fireball Arrows Rocket Tornado
Rocket Knight Fireball Barbar Tunna
Arrows Fireball Rocket Barbar Tunna
Arrows Fireball Barbar Tunna
Rocket Arrows Fireball Barbar Tunna
Arrows Fireball Rocket Barbar Tunna
Arrows Fireball Rocket Barbar Tunna Tornado
Rocket
Rocket Arrows Fireball Barbar Tunna
Rocket Arrows Fireball Barbar Tunna Tornado
Rocket Fireball
Rocket Arrows Fireball Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows Fireball Barbar Tunna
Arrows Tornado Fireball Barbar Tunna
Arrows Fireball Barbar Tunna Tornado
Fireball Arrows Tornado
Fireball Rocket Arrows Barbar Tunna Tornado
Arrows Fireball Tornado
Rocket Fireball
Fireball
Arrows Fireball Rocket
Rocket Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball
Fireball Rocket Barbar Tunna
Fireball Rocket Arrows Tornado
Arrows Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Rocket
Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball Tornado
Fireball Rocket Tornado
Fireball Rocket Tornado
Fireball Rocket Barbar Tunna Tornado
Fireball Rocket

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux