Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Inferno Drake
Giant snöboll
Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Inferno Drake
Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Knight Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Knight Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake Golden Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Arrows Knight Skelett Armé Electro Wizard

Attack Synergier 3 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Knight
Arrows Electro Wizard
Skelett Armé
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Drake Arrows Electro Wizard
Golden Knight

Försvar Synergier 2 10

Arrows
Mega Knight Knight P.E.K.K.A Golden Knight
Knight
Electro Wizard Arrows Skelett Armé
Skelett Armé
Knight Electro Wizard Inferno Drake
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard Inferno Drake
Golden Knight
Arrows

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Electro Wizard Golden Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Knight Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake Arrows
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Drake Skelett Armé
Knight Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Arrows Knight Mega Knight
Arrows Inferno Drake Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Knight Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Knight Skelett Armé Electro Wizard Golden Knight
Arrows Knight Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Mega Knight Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard Golden Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Skelett Armé Inferno Drake
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Knight Skelett Armé Inferno Drake
P.E.K.K.A Skelett Armé Inferno Drake
P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight Knight Golden Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Knight Golden Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Knight P.E.K.K.A Inferno Drake Golden Knight
Arrows Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Drake Golden Knight
Arrows Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Golden Knight
Arrows Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Golden Knight
Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Knight Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Golden Knight
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Inferno Drake
Arrows Electro Wizard Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Skelett Armé
Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Drake
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux