Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Valkyrie Baby Drake Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake
Zap
Infernotorn Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Valkyrie Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Infernotorn Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Gift
Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Knight Valkyrie Infernotorn Baby Drake Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Infernotorn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Valkyrie Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Valkyrie Infernotorn Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Knight Skelett Armé Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Infernotorn Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Arrows Knight Skelett Armé Valkyrie

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Baby Drake Arrows Electro Wizard
Valkyrie
Baby Drake Electro Wizard
Infernotorn
Skelett Armé
Baby Drake
Knight Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Drake Electro Wizard

Försvar Synergier 5 13

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie Infernotorn
Knight
Infernotorn Electro Wizard Arrows Skelett Armé Baby Drake
Valkyrie
Arrows Infernotorn Baby Drake Electro Wizard
Infernotorn
Knight Skelett Armé Electro Wizard Arrows Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé
Infernotorn Knight Electro Wizard
Baby Drake
Knight Valkyrie Infernotorn Mega Knight
Electro Wizard
Knight Infernotorn Valkyrie Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Arrows Infernotorn Baby Drake Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Valkyrie Infernotorn Baby Drake Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Knight Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight Knight Valkyrie Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Knight Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Skelett Armé Mega Knight
Arrows Skelett Armé Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Infernotorn Electro Wizard Arrows Baby Drake
Arrows Valkyrie Infernotorn Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé
Knight Skelett Armé Valkyrie Infernotorn Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skelett Armé Electro Wizard Arrows Knight Baby Drake Mega Knight
Arrows Infernotorn Baby Drake Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Arrows Baby Drake Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Knight Electro Wizard Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Valkyrie Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
Arrows Mega Knight Knight Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Drake Knight Electro Wizard Mega Knight
Infernotorn Electro Wizard
Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Arrows Knight Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Infernotorn Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Knight Valkyrie Infernotorn Electro Wizard
Valkyrie Skelett Armé Mega Knight Knight Infernotorn Electro Wizard
Infernotorn Knight Valkyrie Skelett Armé Mega Knight
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Knight Valkyrie Infernotorn Electro Wizard
Infernotorn Mega Knight Knight Valkyrie Skelett Armé
Electro Wizard Mega Knight Knight Valkyrie Infernotorn Skelett Armé Baby Drake
Infernotorn Skelett Armé
Mega Knight Knight Valkyrie Infernotorn
Skelett Armé Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Knight Valkyrie Infernotorn
Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard Knight Valkyrie Baby Drake
Arrows Valkyrie Mega Knight Infernotorn Baby Drake Electro Wizard
Arrows Infernotorn Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Valkyrie Baby Drake
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Electro Wizard
Arrows Knight Valkyrie Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Knight Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Valkyrie Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Skelett Armé
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Arrows
Knight Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Drake
Arrows
Mega Knight
Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux