Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skelett Tunna Wizard Rune Giant Night Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Rune Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Skelett Tunna Rune Giant Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Tunna Guards Night Witch
Giant snöboll
Skelett Tunna Guards Night Witch
Zap
Skelett Tunna Guards Night Witch
Barbar Tunna
Skelett Tunna Wizard Guards Night Witch
The Log
Skelett Tunna Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skelett Tunna Guards Night Witch
Kunglig Leverans
Skelett Tunna Wizard Guards Night Witch
Fireball
Skelett Tunna Wizard Night Witch
Gift
Skelett Tunna Wizard Guards Night Witch
Blixt
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard The Log Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Tunna Guards Rune Giant Night Witch Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Arrows Skelett Tunna Guards Rune Giant Night Witch Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Arrows Skelett Tunna Guards

Attack Synergier 0 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Skelett Tunna Night Witch Mega Knight
Skelett Tunna
Arrows Guards Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Guards
Skelett Tunna The Log
Rune Giant
The Log
Guards Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skelett Tunna Wizard The Log Night Witch

Försvar Synergier 1 8

Arrows
Mega Knight
Skelett Tunna
Mega Knight
Wizard
Guards The Log Mega Knight
Guards
Wizard The Log
Rune Giant
The Log
Wizard Guards Night Witch Mega Knight
Night Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skelett Tunna Wizard The Log Night Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Skelett Tunna Wizard The Log
The Log Night Witch Mega Knight
Mega Knight Night Witch
Night Witch Guards Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Guards Night Witch Mega Knight
Arrows Wizard Night Witch
Arrows Skelett Tunna The Log Mega Knight
Night Witch
Guards Night Witch Mega Knight
Guards Arrows Wizard The Log Night Witch Mega Knight
Arrows Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight Wizard Guards The Log
Wizard Mega Knight Arrows Guards The Log Night Witch
Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Night Witch
Arrows Mega Knight Wizard Guards The Log Night Witch
Arrows Wizard The Log Guards Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Guards The Log Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Mega Knight
Arrows Skelett Tunna Wizard The Log Mega Knight
Guards Mega Knight The Log
Guards Mega Knight The Log Night Witch
Guards Night Witch Mega Knight
Arrows Wizard Skelett Tunna
Guards Night Witch
Mega Knight
Mega Knight The Log
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Guards The Log
Mega Knight Wizard Guards Night Witch
Wizard Mega Knight
Guards The Log Night Witch
Arrows Mega Knight Wizard The Log
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Arrows Guards The Log
Arrows Skelett Tunna The Log
Arrows Skelett Tunna The Log
Arrows Skelett Tunna Guards The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Skelett Tunna
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Skelett Tunna Wizard
Arrows The Log Skelett Tunna Wizard
Guards Night Witch
Arrows Skelett Tunna Wizard The Log
Arrows Wizard
Skelett Tunna The Log
Arrows Skelett Tunna
Arrows Skelett Tunna The Log
Arrows Skelett Tunna Wizard The Log
Arrows Skelett Tunna Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Skelett Tunna Wizard The Log Mega Knight
Arrows Skelett Tunna Wizard The Log Mega Knight
The Log Night Witch Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows Skelett Tunna The Log
Arrows The Log Wizard Mega Knight
Arrows The Log Skelett Tunna Wizard
Arrows Skelett Tunna Wizard The Log Mega Knight
Arrows Skelett Tunna The Log
Arrows Wizard Night Witch
Skelett Tunna Wizard Guards
Night Witch
Arrows Wizard The Log Night Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Skelett Tunna Guards Night Witch
Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard Mega Knight
Arrows The Log Skelett Tunna Wizard
Arrows
Mega Knight
Guards The Log
Skelett Tunna The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux