Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royal Hogs Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Royal Hogs Baby Drake Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Royal Hogs Skelett Armé
Giant snöboll
Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake
Zap
Royal Hogs Skelett Armé
Barbar Tunna
Royal Hogs Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Royal Hogs Skelett Armé
Earthquake
Royal Hogs Skelett Armé
Arrows
Royal Hogs Skelett Armé
Kunglig Leverans
Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Gift
Royal Hogs Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard
Blixt
Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé Tornado Baby Drake Ice Wizard Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Skelett Armé Tornado Ice Wizard Baby Drake Electro Wizard Royal Hogs Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Arrows Skelett Armé Tornado Ice Wizard

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Tornado
Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
Baby Drake
Tornado Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Baby Drake
Electro Wizard
Royal Hogs Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Arrows Royal Hogs Tornado Baby Drake Electro Wizard

Försvar Synergier 3 10

Arrows
Mega Knight Tornado Ice Wizard
Royal Hogs
Skelett Armé
Ice Wizard Electro Wizard
Tornado
Ice Wizard Arrows Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Baby Drake
Ice Wizard Tornado Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Baby Drake Arrows Skelett Armé Mega Knight
Electro Wizard
Skelett Armé Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Tornado Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skelett Armé Tornado Mega Knight
Arrows Skelett Armé Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Arrows Baby Drake Ice Wizard
Arrows Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Tornado Ice Wizard
Skelett Armé Tornado Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Arrows Tornado Baby Drake Mega Knight
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Arrows Tornado Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Skelett Armé Tornado Electro Wizard
Arrows Mega Knight Skelett Armé Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Arrows Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Tornado Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Skelett Armé
Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé Tornado Baby Drake
Skelett Armé
Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Arrows Tornado Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Tornado Baby Drake
Arrows Mega Knight Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows
Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard
Arrows Tornado
Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Baby Drake
Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Tornado Baby Drake Mega Knight
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Skelett Armé
Arrows Tornado Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Drake
Arrows Tornado
Mega Knight
Tornado Baby Drake Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux