Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs Goblin Barrel Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royal Hogs Goblin Barrel Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Royal Hogs Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Goblin Barrel Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel Skelett Armé Kyrkogård
Giant snöboll
Royal Hogs Goblin Barrel Skelett Armé Witch Kyrkogård
Zap
Royal Hogs Goblin Barrel Skelett Armé Witch Kyrkogård
Barbar Tunna
Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skelett Armé Witch Kyrkogård
The Log
Royal Hogs Goblin Barrel Skelett Armé Witch Kyrkogård
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel Skelett Armé Witch Kyrkogård
Arrows
Royal Hogs Goblin Barrel Skelett Armé Witch Kyrkogård
Kunglig Leverans
Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skelett Armé Witch Kyrkogård
Fireball
Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Gift
Wizard Royal Hogs Skelett Armé Witch Kyrkogård
Blixt
Wizard Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Barbar Tunna

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Goblin Barrel Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Goblin Barrel Skelett Armé Wizard Royal Hogs Witch Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Arrows Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 3 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Royal Hogs Kyrkogård Goblin Barrel
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Wizard Barbar Tunna Goblin Barrel
Barbar Tunna
Kyrkogård Royal Hogs Goblin Barrel
Goblin Barrel
Arrows Royal Hogs Barbar Tunna Skelett Armé
Skelett Armé
Goblin Barrel
Witch
Kyrkogård
Kyrkogård
Arrows Barbar Tunna Witch

Försvar Synergier 0 4

Arrows
Barbar Tunna
Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé
Royal Hogs
Barbar Tunna
Arrows Wizard Witch
Goblin Barrel
Skelett Armé
Wizard
Witch
Barbar Tunna
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch
Arrows Barbar Tunna Skelett Armé
Arrows Barbar Tunna Skelett Armé
Arrows Wizard Witch
Arrows Barbar Tunna
Witch Skelett Armé
Skelett Armé Barbar Tunna
Skelett Armé Witch Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard Witch
Skelett Armé Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Arrows Barbar Tunna Witch
Skelett Armé
Skelett Armé
Wizard Arrows Skelett Armé Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna Witch
Wizard Skelett Armé Arrows Barbar Tunna Witch
Skelett Armé

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Barbar Tunna Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Witch
Skelett Armé Barbar Tunna
Skelett Armé Witch
Arrows Wizard Witch
Skelett Armé Witch
Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Witch
Witch Skelett Armé
Witch
Skelett Armé Arrows
Skelett Armé Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna Witch
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Wizard Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard
Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna Witch
Arrows Wizard
Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard Barbar Tunna Witch
Witch
Arrows Wizard Barbar Tunna Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Barbar Tunna
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Barbar Tunna
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Witch
Witch
Barbar Tunna Witch
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux