Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer Baby Drake P.E.K.K.A Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elit Barbarer Goblin Barrel Skelett Armé
Giant snöboll
Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake
Zap
Goblin Barrel Skelett Armé
Barbar Tunna
Elit Barbarer Goblin Barrel Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
The Log
Elit Barbarer Goblin Barrel Skelett Armé
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Goblin Barrel Skelett Armé
Kunglig Leverans
Elit Barbarer Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Elit Barbarer Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Gift
Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Elit Barbarer Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Elit Barbarer Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Elit Barbarer P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Arrows Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 4 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Elit Barbarer P.E.K.K.A Goblin Barrel
Elit Barbarer
Arrows
Goblin Barrel
Arrows Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A
Skelett Armé
Goblin Barrel
Baby Drake
Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Magic Archer Goblin Barrel Baby Drake
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Drake Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard

Försvar Synergier 0 6

Arrows
P.E.K.K.A
Elit Barbarer
Goblin Barrel
Skelett Armé
Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Skelett Armé Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Elit Barbarer Electro Wizard
Elit Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Elit Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A
Arrows Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Elit Barbarer Skelett Armé
Elit Barbarer Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé P.E.K.K.A Elit Barbarer Electro Wizard
Skelett Armé Arrows Baby Drake P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Skelett Armé Elit Barbarer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Elit Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Elit Barbarer Electro Wizard
Skelett Armé Arrows Elit Barbarer Baby Drake P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Elit Barbarer P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé P.E.K.K.A Elit Barbarer Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Elit Barbarer Electro Wizard
P.E.K.K.A Elit Barbarer Skelett Armé
Arrows Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé P.E.K.K.A Elit Barbarer Electro Wizard
P.E.K.K.A Elit Barbarer Skelett Armé
P.E.K.K.A Electro Wizard Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A Elit Barbarer
Skelett Armé P.E.K.K.A Arrows Elit Barbarer Electro Wizard
Elit Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Baby Drake P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Elit Barbarer Baby Drake P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows
Elit Barbarer Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Drake
Arrows
Arrows Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Arrows Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Elit Barbarer
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Skelett Armé Magic Archer
Arrows Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows
Elit Barbarer P.E.K.K.A
Elit Barbarer Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux