Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Rune Giant Ice Wizard Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Rune Giant Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer Baby Drake Rune Giant Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elit Barbarer Kyrkogård Skeleton King
Giant snöboll
Baby Drake Kyrkogård Skeleton King
Zap
Kyrkogård Skeleton King
Barbar Tunna
Elit Barbarer Ice Wizard Kyrkogård Skeleton King
The Log
Elit Barbarer Kyrkogård Skeleton King
Earthquake
Kyrkogård Skeleton King
Arrows
Kyrkogård Skeleton King
Kunglig Leverans
Elit Barbarer Baby Drake Ice Wizard Kyrkogård Skeleton King
Fireball
Elit Barbarer Baby Drake Ice Wizard Skeleton King
Gift
Ice Wizard Kyrkogård Skeleton King
Blixt
Elit Barbarer Baby Drake Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Elit Barbarer Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Baby Drake Rune Giant Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Fireball Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Ice Wizard Fireball Baby Drake Rune Giant Skeleton King Kyrkogård Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Arrows Ice Wizard Fireball Baby Drake

Attack Synergier 6 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Elit Barbarer Fireball Kyrkogård
Elit Barbarer
Arrows Fireball Kyrkogård
Fireball
Arrows Kyrkogård Elit Barbarer Baby Drake Skeleton King
Baby Drake
Kyrkogård Fireball Ice Wizard
Rune Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Drake Rune Giant Kyrkogård
Kyrkogård
Arrows Fireball Baby Drake Skeleton King Elit Barbarer Ice Wizard
Skeleton King
Kyrkogård Fireball

Försvar Synergier 1 5

Arrows
Fireball Ice Wizard
Elit Barbarer
Fireball
Arrows Ice Wizard
Baby Drake
Ice Wizard Skeleton King
Rune Giant
Ice Wizard
Baby Drake Arrows Fireball Skeleton King
Kyrkogård
Skeleton King
Baby Drake Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake
Elit Barbarer Ice Wizard
Elit Barbarer Ice Wizard
Elit Barbarer Ice Wizard Skeleton King
Arrows Elit Barbarer Fireball
Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Arrows Fireball Baby Drake
Elit Barbarer Ice Wizard Skeleton King
Elit Barbarer Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Fireball Baby Drake Skeleton King
Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Elit Barbarer Fireball Ice Wizard
Fireball Arrows Baby Drake Skeleton King
Elit Barbarer Skeleton King
Elit Barbarer Fireball
Arrows Elit Barbarer Fireball
Arrows Fireball Elit Barbarer Baby Drake Ice Wizard
Arrows Baby Drake Fireball Ice Wizard
Elit Barbarer
Arrows Elit Barbarer Fireball Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Elit Barbarer Fireball
Fireball Arrows Elit Barbarer Baby Drake
Elit Barbarer
Elit Barbarer Fireball
Elit Barbarer
Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Elit Barbarer Fireball Ice Wizard
Elit Barbarer
Elit Barbarer Fireball Baby Drake
Elit Barbarer
Arrows Elit Barbarer Fireball
Elit Barbarer Fireball Skeleton King
Fireball Baby Drake
Elit Barbarer Fireball Baby Drake Skeleton King
Arrows Elit Barbarer Fireball Baby Drake Ice Wizard Skeleton King
Arrows Fireball Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Arrows Fireball
Elit Barbarer Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Drake
Elit Barbarer Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Elit Barbarer Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Fireball Arrows Baby Drake
Fireball Arrows Baby Drake
Elit Barbarer Arrows Fireball Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Elit Barbarer Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Baby Drake Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Skeleton King
Arrows Fireball
Elit Barbarer
Elit Barbarer Fireball Baby Drake Skeleton King
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux