Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

4 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Fireball Tornado

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Barbarer Skelett Armé
Earthquake
Barbarer Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard
Gift
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Barbarer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Fireball Tornado

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Tornado P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Earthquake Skelett Armé Tornado Fireball Electro Wizard Barbarer Goblinstein P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Earthquake Skelett Armé Tornado Fireball

Attack Synergier 3 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Earthquake
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Tornado Earthquake Electro Wizard
Skelett Armé
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Earthquake
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Earthquake
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Goblinstein

Försvar Synergier 2 7

Barbarer
Skelett Armé
Earthquake
Fireball Tornado
Fireball
Tornado Earthquake Electro Wizard
Skelett Armé
Barbarer Electro Wizard
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Earthquake Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Skelett Armé Tornado P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Fireball Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Earthquake Fireball Skelett Armé Tornado P.E.K.K.A
Fireball Skelett Armé Tornado Earthquake Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Fireball
Earthquake Barbarer Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer P.E.K.K.A Skelett Armé Tornado
Skelett Armé Tornado Barbarer Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Earthquake Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Earthquake Fireball Electro Wizard
Fireball Skelett Armé Barbarer Earthquake Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Tornado Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarer Fireball Skelett Armé Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Barbarer Skelett Armé Tornado Electro Wizard
Earthquake Tornado Barbarer Fireball Electro Wizard
Barbarer P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Skelett Armé Barbarer Earthquake Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Barbarer Fireball Tornado Electro Wizard
Barbarer P.E.K.K.A Skelett Armé
Fireball Tornado Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Barbarer Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarer Skelett Armé
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarer Fireball Skelett Armé Tornado
P.E.K.K.A Barbarer Skelett Armé
P.E.K.K.A Barbarer
Skelett Armé P.E.K.K.A Barbarer Fireball Tornado Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé P.E.K.K.A Fireball
Barbarer Fireball Skelett Armé
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Fireball Tornado P.E.K.K.A
Barbarer Earthquake Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Fireball
Fireball Tornado Electro Wizard
Earthquake Fireball
Earthquake Barbarer Fireball
Fireball Earthquake
Fireball Tornado
Earthquake Tornado
Earthquake Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Earthquake Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Tornado
Earthquake Fireball Electro Wizard
Earthquake Fireball Tornado
Earthquake Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Earthquake Barbarer Fireball
Earthquake Tornado Fireball
Fireball Earthquake Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Earthquake Fireball
Earthquake Electro Wizard Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Earthquake Fireball
Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux