Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Cage

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Goblin Cage Jätte Wizard Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Jätte Skeleton King

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Jätte Skelett Armé Skeleton King
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé Skeleton King
Zap
Skelett Armé Skeleton King
Barbar Tunna
Barbarer Goblin Cage Wizard Skelett Armé Skeleton King
The Log
Barbarer Goblin Cage Skelett Armé Skeleton King
Earthquake
Barbarer Goblin Cage Skelett Armé Skeleton King
Arrows
Skelett Armé Skeleton King
Kunglig Leverans
Barbarer Goblin Cage Wizard Skelett Armé Skeleton King
Fireball
Barbarer Goblin Cage Wizard Skelett Armé Skeleton King
Gift
Barbarer Goblin Cage Wizard Skelett Armé Skeleton King
Blixt
Goblin Cage Wizard Skeleton King
Rocket
Barbarer Wizard Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard The Log Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Skelett Armé Fireball Goblin Cage Skeleton King Barbarer Jätte Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 The Log Skelett Armé Fireball Goblin Cage

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Fireball
Jätte The Log Skeleton King
Goblin Cage
Jätte The Log
Jätte
Fireball Goblin Cage Wizard The Log
Wizard
Jätte
Skelett Armé
Skeleton King
The Log
Fireball Goblin Cage Jätte
Skeleton King
Skelett Armé Fireball

Försvar Synergier 1 10

Barbarer
Skelett Armé
Fireball
The Log Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Wizard Skelett Armé The Log
Jätte
Wizard
Goblin Cage Skelett Armé The Log Skeleton King
Skelett Armé
Barbarer Goblin Cage Wizard The Log Skeleton King
The Log
Fireball Goblin Cage Wizard Skelett Armé
Skeleton King
Wizard Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Goblin Cage Wizard The Log
Barbarer Skelett Armé Goblin Cage The Log
Barbarer Goblin Cage Skelett Armé
Barbarer Goblin Cage Skelett Armé Skeleton King
Barbarer Fireball Goblin Cage Skelett Armé The Log
Fireball Skelett Armé The Log
Fireball Goblin Cage Wizard
Barbarer Fireball Goblin Cage The Log
Barbarer Goblin Cage Skelett Armé Skeleton King
Skelett Armé Barbarer
Barbarer Skelett Armé Fireball Wizard The Log Skeleton King
Fireball Wizard
Barbarer Goblin Cage Skelett Armé Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Skelett Armé Barbarer Goblin Cage The Log Skeleton King
Barbarer Skelett Armé Goblin Cage Skeleton King
Barbarer Skelett Armé Fireball Goblin Cage The Log
Barbarer Wizard Fireball Goblin Cage Skelett Armé
Fireball Goblin Cage Barbarer Wizard Skelett Armé The Log
Goblin Cage Wizard The Log Barbarer Fireball
Barbarer Goblin Cage
Wizard Skelett Armé Barbarer Fireball The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Fireball Goblin Cage
Fireball Wizard The Log
Barbarer Skelett Armé Goblin Cage The Log
Skelett Armé Barbarer Fireball Goblin Cage The Log
Barbarer Goblin Cage Skelett Armé
Fireball Wizard
Skelett Armé Barbarer Fireball Goblin Cage
Barbarer Goblin Cage Skelett Armé
Goblin Cage Barbarer Fireball Skelett Armé The Log
Barbarer Goblin Cage Skelett Armé
Barbarer Goblin Cage
Skelett Armé Barbarer Fireball Goblin Cage The Log
Barbarer Skelett Armé Fireball Goblin Cage Wizard Skeleton King
Wizard Barbarer Fireball Goblin Cage Skelett Armé
Barbarer Skelett Armé Fireball Goblin Cage The Log Skeleton King
Barbarer Fireball Goblin Cage Wizard The Log Skeleton King
Fireball Goblin Cage

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Barbarer Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Barbarer Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball Wizard Skeleton King
Fireball
Fireball The Log Skeleton King
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux